- Lista de tier de All Star Tower Defense X: Rankings actualizados que presentan las nuevas unidades Siete Estrellas
- T Boy y Soul King: Actualmente dominan el Nivel S con combos de sinergia y daño explosivo devastadores
- Homura Lucifer: Reemplaza a Gojo como la principal unidad de apoyo de detención de tiempo para la mayoría de los modos de juego
- Habilidad Judgment: La pasiva de Soul King triplica efectivamente su DPS listado en combate activo
- Cambio de meta: Metal Cooler cae, mientras que Pain Nagato sube debido a la utilidad de cambio elemental
Descripción General de la Lista de Tier de All Star Tower Defense X
Crear el equipo óptimo requiere entender cómo rinden las nuevas unidades Siete Estrellas en diferentes modos de juego. El meta actual favorece fuertemente a las unidades con amplificación de daño incorporada, habilidades de detención de tiempo y ataques explosivos que limpian la pantalla.
Lo Destacado del Video:
- Exhibición detallada de las nuevas unidades Siete Estrellas, incluyendo a Buddha Chairman y Soul King
- Análisis de la habilidad explosiva de 250 mil millones de daño de T Boy y su sinergia con Vampirism
- Análisis de la mecánica de detención de tiempo actualizada de Homura Lucifer y su potencial de lanzamiento automático
- Ajustes en la lista de tier por los recientes buffs y nerfs que afectan a unidades antiguas
- Comparaciones de DPS en modo Raid y modo Infinite con estadísticas de mejora al máximo
El meta de ASTD cambia con frecuencia debido a los parches de balance. La posición de una unidad en esta lista de tier refleja su rendimiento hasta la actualización de agosto de 2026. Revisa siempre las últimas notas del parche antes de invertir grandes cantidades de recursos en una nueva unidad.
Nivel S: Las Mejores Unidades en ASTD
El Nivel S representa las mejores unidades absolutas que puedes colocar en All Star Tower Defense. Estas unidades definen el meta actual, ofreciendo un daño por segundo (DPS) inigualable, habilidades que cambian el juego o una utilidad de apoyo esencial que simplifica el contenido de alto nivel como los modos Infinite y Raid.
T Boy (Seven Star)
- El mejor ataque explosivo del juego
- Habilidad de limpieza de mapa de 250 mil millones de daño
- Vampirism: 1.5x de daño en sangrado/juicio
- Se autocura la vida de la base al activarse
Soul King (Buddha Chairman)
- Enorme cobertura en área (AoE)
- La habilidad Judgment triplica el DPS efectivo
- Detención de tiempo definitiva (600s de enfriamiento)
- 8% de debuff de amplificación de daño global
Homura Lucifer
- Apoyo de detención de tiempo de primer nivel
- Detención de tiempo automática con Time Freezing Sands
- Puede colocar hasta 8 unidades para DPS
- Supera a Gojo en casi todos los escenarios
Las habilidades de Homura Lucifer cambian según su nivel de mejora. Si la maximizas por completo para desbloquear su habilidad de DPS final, perderás acceso a la detención de tiempo automática de Time Freezing Sands. Decide si necesitas control de masas o daño puro antes de comprometerte con su última mejora.
Rankings de Unidades de Nivel A y Nivel B
Aunque las unidades de Nivel S son el objetivo final, las unidades de Nivel A y Nivel B forman la columna vertebral de cualquier defensa sólida en ASTD. Estas unidades ofrecen excelente daño o utilidad a un costo más accesible, lo que las hace perfectas para la progresión a mitad del juego y para cubrir roles elementales específicos.
| Nivel | Unidad | Fortaleza Principal | Mejor Modo |
|---|---|---|---|
| S+ | T Boy | Explosivo de 250B, Vampirism | Modo Infinite |
| S+ | Soul King | Judgment, Detención de Tiempo | Raid / Infinite |
| S | Homura Lucifer | Detención de Tiempo Automática, Alto DPS | Todos los Modos |
| A | Pain Nagato | Habilidad de Cambio Elemental | Modo Infinite |
| A | Kung Fu Galaxy | Acumulación de Veneno, Copy Fist | Modo Raid |
| B | Metal Cooler | DPS de Meta Anterior | Modo Historia |
| B | Evil Shade | DoT de Llamas Negras | Modo Raid |
Pain Nagato ha experimentado un aumento significativo en la lista de tier debido a su habilidad especial de cambiar de elemento. Esta flexibilidad lo hace increíblemente útil en el modo Infinite, donde las resistencias de los enemigos cambian, permitiéndole infligir daño de manera consistente cuando otras unidades son contrarrestadas.
Comparación Detallada de DPS
Entender los números de daño puro ayuda a optimizar la configuración de tu equipo. La siguiente tabla describe el DPS máximo con buffs para las unidades de primer nivel en el modo Raid.
| Unidad | DPS Máximo en Raid (Con Buff) | Eficiencia de Costo | Rasgo Especial |
|---|---|---|---|
| Soul King | ~2.1B (con Judgment) | Costo Alto (23M) | 8% Amp de Daño |
| T Boy | 1.5B Base | Accesible | Golpea Unidades Aéreas |
| Homura Lucifer | 1.41B (8 colocaciones) | Muy Eficiente en Costo | Utilidad de Detención de Tiempo |
| Kung Fu Galaxy | ~700M (con Veneno) | Moderado | Multi-Colocación |
Cómo Crear el Mejor Equipo de ASTD
Construir un equipo ganador en All Star Tower Defense requiere más que solo acumular unidades de alto daño. Necesitas un enfoque equilibrado que cubra los tipos de daño, el control de masas y la defensa de la base.
Establece tu DPS Principal
Coloca a tu principal repartidor de daño desde el principio. Soul King (Buddha Chairman) es una base excelente debido a su enorme AoE y a su habilidad Judgment, lo que escala su daño significativamente más alto de lo que sugieren sus estadísticas base.
Añade Apoyo de Detención de Tiempo
Despliega a Homura Lucifer para controlar el campo de batalla. Usa su mejora de Time Freezing Sands para activar automáticamente las detenciones de tiempo, dando a tus unidades de DPS golpes libres sin que los enemigos avancen.
Incorpora Unidades Explosivas y de Sinergia
Añade a T Boy a tu formación. Combínalo con Soul King para activar su pasiva Vampirism (1.5x de daño contra unidades afectadas por Judgment), creando uno de los combos más devastadores del juego.
Carga y Ejecuta las Habilidades
En el modo Infinite, consigue 175 bajas para cargar la habilidad explosiva de T Boy. Actívala durante las oleadas críticas para infligir 250 mil millones de daño a todos los enemigos del mapa mientras curas simultáneamente tu base.
La combinación de T Boy y Soul King es actualmente la sinergia más rota de ASTD. Soul King aplica Judgment (haciendo que los enemigos reciban un 8% más de daño), mientras que el Vampirism de T Boy inflige 1.5x de daño a los enemigos juzgados. Úsalos juntos para derretir incluso a los jefes más resistentes.
Habilidades y Mecánicas de Unidades Explicadas
Dominar las habilidades de las unidades es crucial para maximizar tu rendimiento en ASTD. Varias mecánicas nuevas se han introducido con las últimas unidades Siete Estrellas que cambian la forma en que abordas tanto los modos Raid como Infinite.
| Nombre de Habilidad | Unidad | Efecto | Enfriamiento |
|---|---|---|---|
| Judgment | Soul King | 10 ciclos de daño 0.25x (+8% amp) | Pasiva |
| Seraph's Rebirth | Soul King | Aumento permanente del daño base | Único |
| Time Freezing Sands | Homura Lucifer | Activación automática de detención de tiempo | Basado en disparador |
| Vampirism Nuke | T Boy | 250B de daño + curación de base | 175 bajas, 1 uso |
| Elemental Shift | Pain Nagato | Cambia el elemento de ataque | Manual |
La habilidad explosiva de T Boy comparte su enfriamiento con Stampede y otras habilidades similares de limpieza de mapa. No puedes acumular múltiples ataques explosivos en una sola partida. Planifica tus rotaciones de habilidades cuidadosamente para maximizar la producción de daño durante las oleadas críticas.
Lista de Verificación para la Optimización del Equipo:
- Asegúrate de que tu equipo tenga al menos una unidad de detención de tiempo o control de masas
- Verifica la cobertura elemental para las resistencias del modo Infinite
- Revisa los enfriamientos de las habilidades para evitar superponer los enfriamientos compartidos
- Coloca las unidades de AoE para maximizar la cobertura en el camino del mapa
- Incluye una unidad de buff para multiplicar el DPS total de tu equipo
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Cuál es la mejor unidad en la lista de tier de All Star Tower Defense X ahora mismo?
T Boy y Soul King (Buddha Chairman) son actualmente las mejores unidades. T Boy posee el mejor ataque explosivo del juego con 250 mil millones de daño, mientras que Soul King ofrece un DPS masivo a través de su habilidad Judgment. Cuando se usan juntos, su sinergia los convierte en la fuerza dominante en el meta actual.
Q: ¿Es Homura Lucifer mejor que Gojo en ASTD?
Sí, Homura Lucifer ha reemplazado a Gojo en la lista de tier actual. Ella proporciona una utilidad de detención de tiempo superior a través de su habilidad Time Freezing Sands y ofrece un mejor DPS en general cuando consideras su potencial de múltiples colocaciones. Es mejor que Gojo en casi todos los escenarios.
Q: ¿Por qué Metal Cooler bajó en la lista de tier?
Metal Cooler ha caído de los niveles superiores porque su producción de DPS ya no es competitiva con las nuevas unidades Siete Estrellas. A medida que el salto de poder introdujo unidades de mayor daño como Soul King y T Boy, los números de daño de Metal Cooler simplemente no pueden mantenerse en los modos Raid e Infinite de alto nivel.
Q: ¿Cómo funciona la habilidad de vampirismo de T Boy?
La pasiva Vampirism de T Boy inflige 1.5x de daño a los enemigos afectados por sangrado, ruptura o juicio. Esto combina excepcionalmente bien con Soul King, quien aplica Judgment a los enemigos. Esta sinergia aumenta efectivamente el daño de T Boy en un 50% cuando lucha junto a Soul King.
El meta de ASTD evoluciona rápidamente con nuevas actualizaciones y parches de balance. Vuelve a consultar regularmente para ver los últimos ajustes de la lista de tier y siempre prueba nuevas combinaciones de unidades en el modo Infinite para descubrir sinergias ocultas antes de que se conviertan en tendencia.