Unidades de All Star Tower Defense X: Tier List y Evolución - Units

Unidades de All Star Tower Defense X: Tier List y Evolución

Compara las mejores unidades de All Star Tower Defense X por rol, estadísticas y progresión. Aprende los tipos de unidades, rutas de evolución y estrategias de formación de equipos.

2026-08-09
Equipo de Wiki de All Star Tower Defense
Guía Rápida
  • Las unidades de All Star Tower Defense X cumplen roles de combate distintos, incluyendo daño, economía y control de masas.
  • La evaluación de unidades depende del tipo de ataque, alcance, SPA, cobertura de AoE y escalado de mejoras, en lugar de solo la rareza.
  • Las rutas de evolución requieren unidades base específicas y materiales de progresión para desbloquear formas más fuertes.
  • La composición del equipo debe equilibrar el DPS, la economía y el soporte para despejar oleadas de manera constante.
  • El sistema de Orbes mejora las unidades compatibles y puede mejorar significativamente a los personajes antiguos o especializados.

Entendiendo el Sistema de Unidades de All Star Tower Defense X

Crear un equipo efectivo en All Star Tower Defense comienza con entender cómo funcionan las unidades. Cada unidad se define por varios atributos centrales que determinan su papel en el campo de batalla. En lugar de perseguir la rareza, concéntrate en cómo una unidad contribuye a tu estrategia general.

Distinción Importante

Esta guía cubre el All Star Tower Defense (ASTD) original de Top Down Games. All Star Tower Defense X (ASTDX) es un juego separado con diferentes unidades, rasgos y sistemas. No mezcles el contenido de progresión entre ambos.

Atributos Centrales de las Unidades

AtributoDescripciónImpacto en el Juego
Tipo de AtaqueObjetivo único, AoE o híbridoDetermina la efectividad contra jefes solitarios vs. oleadas densas
SPASegundos por ataqueUn SPA más bajo significa una salida de daño más constante
AlcanceRadio de ataque efectivoUn alcance más largo cubre más camino e intersecciones
ColocaciónTerreno o ColinaLas unidades solo de colina tienen opciones de colocación restringidas
Ruta de MejorasMejoras de estadísticas por nivelDefine el escalado para el juego tardío y desbloqueos de habilidades
Lectura de Estadísticas de Unidades

Al evaluar una nueva unidad, compara su daño base con su SPA. Una unidad con 500 de daño y 2 SPA (250 DPS) a menudo supera a una unidad con 1000 de daño y 6 SPA (166 DPS) en escenarios prácticos de limpieza de oleadas.

Roles de Unidades y Categorías de Combate

Todo equipo exitoso de ASTD depende de una mezcla de roles especializados. Colocar solo atacantes de alto daño a menudo conduce a un fracaso económico o a ser abrumado por enemigos rápidos. El juego categoriza a las unidades en varios grupos funcionales.

Repartidores de Daño

  • Despejadores de oleadas principales
  • Enfoque de objetivo único o AoE
  • Escala con mejoras
  • Ejemplos: Koku, Star Boy, Kovegu

Unidades de Economía

  • Generan dinero de batalla
  • Financian mejoras costosas
  • Esenciales para partidas largas
  • Ejemplos: Jeff (CEO), Bellma

Soporte / Control de Masas

  • Ralentizan o debilitan a los enemigos
  • Mejoran a las unidades aliadas
  • Controlan el movimiento enemigo
  • Ejemplo: Black Stache (Timeskip)

Tabla de Comparación de Roles

RolFunción PrincipalMejor ModoPrioridad de Colocación
DPS PrincipalSalida máxima de dañoHistoria, RedadasJuego medio a tardío
Despejador AoEEliminación de oleadas densasModo InfinitoJuego temprano a medio
EconomíaGeneración de dineroTodos los modosPrimera colocación
Ralentizador / CCReducción de velocidad enemigaInfinito, JuiciosDespués de la unidad de economía
HíbridoDaño y utilidad mixtosFlexibleDepende de las necesidades del equipo
Regla de Formación de Equipos

Un equipo principiante confiable incluye una unidad de economía, dos repartidores de daño (uno de objetivo único, uno de AoE) y una unidad de control de masas. Completa los espacios restantes según los requisitos específicos del modo.

Unidades Destacadas y Clasificaciones de Nivel

La efectividad de las unidades cambia según el modo, el tipo de enemigo y el nivel de mejora. Las siguientes clasificaciones reflejan la utilidad general en el contenido de Historia, Infinito y Redadas, basándose en el consenso general de la comunidad y el rendimiento práctico.

Clasificaciones Principales de Unidades

NivelUnidadRolFortaleza Clave
SJeff (CEO)EconomíaGenera un gran flujo de dinero para configuraciones costosas
SBellma (SUPER Money Corp)EconomíaProducción de dinero mejorable para partidas largas
SBlack Stache (Timeskip)SoportePotente efecto de ralentización controla oleadas difíciles
AStar Boy (Requiem)Daño / UtilidadCombina ofensa con habilidades útiles
AKoku Black PinkDañoAtacante a distancia constante para limpieza de oleadas
AStampede (100%)Daño AoEPotente daño de área para enemigos agrupados
BThe PharaohDañoBuena cobertura pero compite con opciones más fuertes
Tier List vs. Valor de Intercambio

Las listas de niveles de combate miden qué tan efectivamente una unidad derrota a los enemigos. Las listas de valor de intercambio miden la escasez y la demanda de los coleccionistas. Una unidad puede estar baja en la lista de niveles de combate pero tener un alto valor de intercambio debido a su disponibilidad limitada.

Perfiles Detallados de Unidades

UnidadColocaciónTipo de AtaqueMejor ParaPrioridad de Mejora
Black Stache (Timeskip)TerrenoAoEModo Infinito, niveles difícilesAlta — el efecto de ralentización mejora con los niveles
KokuTerrenoObjetivo únicoProgresión de Historia temprana a mediaMedia — existen múltiples variantes más fuertes
ZarutoTerrenoBasado en el sueloLínea de progresión de larga duraciónAlta — las formas evolucionadas son significativamente más fuertes
KoveguTerrenoAoEDespeje de oleadas en el juego tardíoAlta — alta salida de daño estilo fusión
Mysterious XTerrenoAoEEscalado para el juego tardíoAlta — las formas mejoradas aumentan el valor de combate

Rutas de Evolución y Materiales

La evolución es una mecánica central de progresión que transforma a las unidades elegibles en versiones más fuertes. La mayoría de las evoluciones requieren la unidad base más materiales de evolución específicos que se obtienen a través de los escenarios de Historia, Redadas o eventos especiales.

1

Identificar Unidades Evolucionables

Comprueba si una unidad tiene una ruta de evolución revisando su perfil en el inventario de unidades. Unidades como Black Stache, Koku, Zaruto y Star Boy tienen líneas de progresión que conducen a formas más fuertes.

2

Reunir los Materiales Requeridos

La evolución generalmente requiere la unidad base, unidades de evolución específicas obtenidas a través de la progresión de la Historia y, a veces, objetos especiales de Redadas o Juicios. Recolecta en los escenarios apropiados según lo que exija tu evolución elegida.

3

Acceder al Menú de Evolución

Navega a la interfaz de evolución y selecciona la unidad base. El sistema muestra todos los materiales requeridos y resalta cualquier componente faltante antes de confirmar la evolución.

4

Confirmar y Mejorar

Una vez que todos los materiales estén disponibles, confirma la evolución. La unidad resultante hereda estadísticas mejoradas, mejores habilidades y, a menudo, un nuevo patrón de ataque o un alcance ampliado.

Gestión de Materiales

No uses unidades de material de evolución como carne de cañón ni las intercambies a la ligera. Algunos materiales de evolución son raros y están limitados por tiempo, lo que los hace difíciles de reemplazar si se desperdician.

Resumen de Evolución

Unidad BaseForma EvolucionadaFuente del MaterialMejora Clave
Black StacheBlack Stache (Timeskip)Unidades de progresión de HistoriaEfecto de ralentización mejorado
BellmaBellma (SUPER Money Corp)Recursos de ruta de progresiónMayor generación de dinero
KokuMúltiples variantes de KokuUnidades de evolución de HistoriaDaño y patrones de ataque mejorados
ZarutoFormas de Zaruto de nivel superiorUnidades de progresiónRendimiento de combate significativamente mejor
Star BoyStar Boy (Requiem)Materiales de evolución específicosDaño y utilidad combinados

Sistema de Orbes y Optimización de Unidades

El sistema de Orbes añade una capa de personalización a las unidades de ASTD. Los Orbes proporcionan bonificaciones de estadísticas, reducen los costos de despliegue, mejoran el alcance o potencian unidades específicas. Elegir el Orbe adecuado puede elevar a una unidad de promedio a excepcional.

Tipos de Orbes y Efectos

OrbeTipoEfectoMejor Para
Cost OrbUtilidadReduce el costo en dinero del despliegueUnidades de apertura costosas
Blue Eye OrbUtilidad de AlcanceAumenta el alcance efectivoUnidades que cubren múltiples carriles
Universal Reduction OrbVelocidad de AtaqueReduce el SPA para unidades compatiblesRepartidores de daño de Alto DPS
Fire Rage OrbEspecializadoGran mejora específica para la unidadConfiguraciones específicas de unidades compatibles
Demon M OrbEspecífico de UnidadMejora la unidad asociadaConstrucciones dedicadas
Prey Eye OrbEspecífico de UnidadAumento de estadística especializadaComposiciones de unidades vinculadas
Moon OrbEspecífico de UnidadMejora de rendimiento específica del orbeConstrucciones de unidades para el juego tardío
Rose OrbEspecífico de UnidadMejora la unidad designadaConfiguraciones de equipo especializadas
Prioridad de Orbes

Prioriza el Universal Reduction Orb y el Blue Eye Orb para la mejora general del equipo. Guarda los Orbes específicos de unidades para las unidades que uses activamente en el Modo Infinito o Redadas en lugar de equiparlos en personajes de banquillo.

Métodos de Adquisición de Orbes

MétodoTipo de OrbeDificultadNotas
Contenido de Progresión de OrbesCost Orb, Blue Eye OrbMediaObtenido a través de la progresión estándar de Orbes
Recompensas de DesafíosOrbes EspecializadosDifícilVinculado a la finalización de Desafíos específicos
Finalización de JuiciosOrbes Específicos de UnidadDifícilRequiere una lista desarrollada
Evento / Contenido LimitadoOrbes ÚnicosVaríaLa disponibilidad cambia con las actualizaciones

Estrategia de Invocación y Formación de Equipos

Obtener unidades fuertes requiere el uso eficiente de la Puerta de Invocación. El banner estándar rota las unidades destacadas cada hora, y las Gemas sirven como la moneda de invocación principal. Hábitos inteligentes de invocación aceleran significativamente el desarrollo del equipo.

1

Revisar el Banner Actual

Abre la Puerta de Invocación antes de gastar cualquier Gema. Comprueba qué unidades de alta rareza están destacadas y si cubren un vacío en tu lista actual. Espera un banner fuerte si la alineación actual no mejora tu equipo.

2

Usar Invocaciones 10x

Una sola invocación cuesta 50 Gemas, mientras que una invocación 10x cuesta 450 Gemas. La opción 10x ahorra 50 Gemas por lote y proporciona una mecánica de piedad que evita rachas extremadamente largas sin una unidad de 5 estrellas.

3

Conseguir Gemas a través de la Progresión

Completa escenarios de Historia para obtener recompensas por primera vez, avanza en el Modo Infinito para alcanzar hitos de oleadas, completa tareas diarias y canjea códigos oficiales. Los sistemas pasivos como la Cámara del Tiempo también generan recursos con el tiempo.

4

Construir en Torno a Roles

Prioriza completar los roles faltantes del equipo sobre la recolección de duplicados. Una lista equilibrada necesita economía, daño temprano, escalado para el juego tardío y control de masas antes de buscar unidades de nicho o de lujo.

Eficiencia de Gemas

Ahorra Gemas para los banners que presenten unidades que aborden directamente el rol más débil de tu equipo. Gastar impulsivamente en cada banner ralentiza la progresión y a menudo deja vacíos críticos sin cubrir.

Lista de Verificación para la Construcción de Equipos:

  • Obtener al menos una unidad de economía (Jeff o Bellma)
  • Asegurar un repartidor de daño AoE confiable para limpiar oleadas
  • Añadir una unidad de control de masas o ralentización para el Modo Infinito
  • Invertir en al menos una ruta de evolución para el escalado en el juego tardío
  • Equipar Orbes en los principales repartidores de daño y unidades de economía
  • Avanzar en el Modo Historia para desbloquear todos los escenarios de recolección

Recomendaciones de Unidades Específicas por Modo

Los diferentes modos de juego recompensan diferentes composiciones de equipo. El Modo Historia valora la limpieza eficiente y la gestión de la economía, mientras que el Modo Infinito exige daño escalable y control de masas. Las Redadas y los Juicios requieren configuraciones especializadas.

Tabla de Estrategia por Modo

ModoPrioridad del EquipoUnidades ClaveEnfoque de Recompensas
Modo HistoriaEconomía + AoE tempranoJeff, Koku, StampedeGemas, EXP, unidades de progresión
Modo InfinitoDPS escalable + CCBlack Stache, Star Boy, KoveguRecompensas de hitos de oleadas
JuiciosAlto DPS de objetivo únicoMysterious X, variantes de ZarutoMateriales de progresión especiales
DesafíosMultirrol flexibleLista mixta con utilidadRecursos relacionados con Orbes
RedadasDPS sostenido + economíaEquipo completo y optimizadoMateriales de evolución específicos de Redadas
Recolección de MaterialesLimpieza rápida y de bajo costoUnidades AoE eficientesUnidades de evolución y moneda
Adapta tu Equipamiento

Ningún equipo sobresale en todos los modos. Crea múltiples configuraciones de unidades y cámbialas según el contenido que estés abordando. Los equipos de recolección de materiales deben priorizar la velocidad, mientras que los equipos de Redadas necesitan el máximo sostenimiento y daño.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

Q: ¿Cuál es la diferencia entre All Star Tower Defense y All Star Tower Defense X?

All Star Tower Defense (ASTD) es el juego original de Top Down Games. All Star Tower Defense X (ASTDX) es un juego de Roblox separado con diferentes unidades, rasgos, elementos y sistemas de progresión. El contenido entre ambos no debe mezclarse.

Q: ¿Qué unidades de All Star Tower Defense X son las mejores para principiantes?

Los principiantes deben priorizar unidades de economía como Jeff (CEO) y Bellma (SUPER Money Corp), junto con repartidores de daño AoE accesibles como Koku o Stampede (100%). Estas unidades proporcionan una limpieza de oleadas confiable y financian mejoras costosas para el juego tardío.

Q: ¿Cómo evoluciono unidades en All Star Tower Defense?

Para evolucionar una unidad, necesitas la unidad base, unidades de material de evolución específicas obtenidas a través de la progresión de la Historia y, a veces, objetos especiales de Redadas o Juicios. Accede al menú de evolución, selecciona la unidad base y confirma una vez que todos los materiales estén disponibles.

Q: ¿Debería gastar Gemas en cada banner de Invocación?

No. Ahorra Gemas para los banners que presenten unidades que cubran un vacío en tu equipo actual. Una invocación 10x cuesta 450 Gemas en comparación con las 500 por diez invocaciones individuales, y el sistema de piedad recompensa la inversión constante en un solo banner.

Q: ¿Cuál es la diferencia entre la lista de niveles de combate y la lista de valores de intercambio?

La lista de niveles de combate clasifica a las unidades por la efectividad con la que se desempeñan en la batalla. La lista de valores de intercambio clasifica a las unidades por su escasez, la demanda de los coleccionistas y el valor de mercado. Una unidad puede ser débil en combate pero muy valiosa en el intercambio debido a su disponibilidad limitada.