Tier List do All Star Tower Defense 2026: Melhores Rankings de 7 Estrelas - Tier List

Tier List do All Star Tower Defense 2026: Melhores Rankings de 7 Estrelas

Descubra as melhores unidades de 7 estrelas no All Star Tower Defense com nossa tier list atualizada de 2026, apresentando rankings, estatísticas e estratégias de meta.

2026-08-09
Equipe da Wiki do All Star Tower Defense
Guia Rápido
  • Tier list do All Star Tower Defense 2026: Johnny Joestar e Meruem lideram o meta da S-tier
  • Principais causadores de dano: Sukuna e Meruem oferecem o maior potencial de DPS do jogo
  • Unidades de suporte do meta: Mochi (lentidão), Gojo (parada de tempo) e Poochie (reset de universo) continuam essenciais
  • Evite estas unidades: Metal Cooler, Ryuku e Decay estão atualmente com desempenho inferior
  • Novas habilidades: Rotation Lock e Ora Synthesis introduzem novas e poderosas opções táticas

Visão Geral da Tier List do All Star Tower Defense 2026

A tier list do All Star Tower Defense 2026 passou por mudanças massivas com a introdução de duas novas unidades de 7 estrelas: Johnny Joestar e Meruem. Essas adições, combinadas com recentes mudanças de equilíbrio e a controversa nerfagem de DoT, remodelaram completamente o meta. Entender quais unidades têm o melhor desempenho no mais alto nível é crítico para completar raids difíceis, dominar o Modo Infinito e maximizar a eficiência geral da sua equipe.

Destaques do Vídeo:

  • Demonstração completa de todas as unidades de 7 estrelas no ASTD
  • Análise detalhada de Johnny Joestar e Meruem
  • Rankings atualizados com comparações de DPS
  • Análise de novas habilidades como Rotation Lock e Ora Synthesis

O meta atual favorece fortemente unidades com habilidades utilitárias únicas em vez de dano bruto. Embora o DPS continue importante para limpar ondas rapidamente, habilidades como parada de tempo, lentidão e manipulação de caminho tornaram-se as verdadeiras mudadoras de jogo para conteúdos de nível alto.

Impacto da Nerfagem de DoT

A recente nerfagem de DoT (Dano ao Longo do Tempo) enfraqueceu significativamente unidades que dependem de efeitos de sangramento, queimadura e veneno. Unidades como Sid, Guts e Yamamoto caíram consideravelmente na tier list como resultado direto disso.

Unidades da S-Tier: Os Definidores do Meta

As unidades da S-tier representam os melhores personagens absolutos no All Star Tower Defense. Essas unidades fornecem uma saída de dano inigualável, habilidades que quebram o jogo ou funções de suporte essenciais que as tornam indispensáveis para qualquer composição de equipe séria.

UnidadeDanoHabilidade PrincipalMelhor Uso
Johnny Joestar185M por acertoRotation LockModo Infinito, Raids
Sukuna139M de DPSRuptura, Morte InstantâneaMatar chefes, Raids
Meruem172M de DPSOra SynthesisDano geral
Sasuke88.5M de DPSChamas NegrasDano híbrido
GojoModeradoParada de Tempo + NukeModo Infinito
PoochieBaixoReset de UniversoModo Infinito
Mochi (Wack Slow)BaixoLentidão de VentoTodos os modos de jogo
MotusSuporteDesintegração (corte de 60% de HP)Modo Infinito

Johnny Joestar

  • 185M de dano por acerto
  • Rotation Lock prende os inimigos em um loop
  • A rotação de encantamentos anula as resistências inimigas
  • Melhor nova unidade no meta de 2026

Sukuna

  • 139M de DPS com Ruptura
  • Morte instantânea em inimigos com HP baixo
  • Apenas posicionamento único
  • Requer HP da base para funcionar com segurança

Meruem

  • 172M de DPS base
  • Ora Synthesis absorve unidades para mais dano
  • Cobertura total em área (AOE)
  • Maior DPS teórico do jogo
O Risco Oculto do Sukuna

As habilidades do Sukuna podem matar instantaneamente a sua própria unidade se você não tiver HP de base suficiente. Sempre garanta que a vida da sua base esteja acima do limite antes de implantá-lo em raids críticas.

Rankings das Tiers A e B

As unidades da A-tier têm um forte desempenho e se destacam em funções específicas, mas podem ter limitações que as impedem de alcançar a S-tier. As unidades da B-tier são opções viáveis que funcionam bem em situações de nicho ou como alternativas mais baratas.

TierUnidadeFunçãoNotas
AEvil ShadeDPS/SuporteAbsorção de Dragão, Chamas Negras
AUI GokuDPSHabilidades duplas, nuke, dano crítico
ALegendary LeaderDPSNuke percentual, semelhante a Gilgamesh
AGilgameshDPS153M de dano, AOE forte
AErenDPSAOE total, 74.8M de dano
AYamirUtilidadeInvocações, nuke, versátil
ALuffy (7 Estrelas)UtilidadeLibertação, nuke percentual
AY WatchSuporteBuff de AOE total, configure e esqueça
BZoro (Roxo)DPS de Sangramento56.1M + sangramento, afetado pela nerf do DoT
BGriffithLentidãoAtinge unidades aéreas, habilidade de espera
BPay/NagoHíbridoSubordinados, cura da base, lentidão de vento
BBorosDPS73.4M de dano, capacidade de crítico
Estratégia da A-Tier

Unidades da A-tier como UI Goku e Evil Shade têm um desempenho excepcional quando combinadas com suportes da S-tier. Combinar a absorção de Dragão do Evil Shade com a parada de tempo do Gojo cria combos devastadores para a conclusão de raids.

Unidades para Evitar: Tiers D e F

Nem todas as unidades de 7 estrelas são criadas iguais. As unidades a seguir ficaram significativamente para trás em relação ao meta atual devido ao power creep, nerfagem de habilidades ou falhas fundamentais de design. Investir recursos nesses personagens não é recomendado para partidas competitivas.

TierUnidadeProblemaRecomendação
FRyukuPior 7 estrelas, unidades gratuitas de 6 estrelas são melhoresApenas valor de troca
FDecay (Shigaraki)2.3M de dano em uma 7 estrelas é inaceitávelEvite completamente
FDevil (Devorador do Meruem)Consome o seu Sasuke, enfraquece a sua equipeNunca use
DMetal Cooler400K de dano, clones desatualizadosPrecisa urgentemente de buff
DIchigoSuperado por Sasuke, atinge apenas voadoresSubstitua por Sasuke
DVegeta BlueEstatísticas ruins de dano e raidMaterial para evolução
DGutsDoT nerfado, 42.1M de danoEspere por buff
DYamamoto8M de dano, não recebeu buff desde a nerf do DoTEvite por enquanto
DSidA nerf do DoT destruiu a viabilidadePrecisa de um grande buff
Aviso sobre a Unidade Devil

A unidade Devil (Devorador do Meruem) possui uma mecânica devastadora onde consome o seu Sasuke, removendo-o permanentemente da sua equipe. Isso piora ativamente a sua equipe e deve ser evitado a todo custo.

Como Montar a Sua Equipe

Montar uma equipe eficaz no All Star Tower Defense exige equilibrar causadores de dano, unidades de suporte e personagens utilitários. Siga esta abordagem passo a passo para criar uma equipe capaz de lidar com qualquer modo de jogo.

1

Selecione Seu Principal Causador de Dano

Escolha Johnny Joestar, Sukuna ou Meruem como seu DPS principal. Essas unidades fornecem a maior saída de dano e devem ser o ponto focal da composição da sua equipe.

2

Adicione Suporte Essencial

Inclua Mochi (Wack Slow) para efeitos de lentidão nos inimigos. Esta unidade é o meta para praticamente todos os modos de jogo e deve estar em quase todas as equipes. Considere adicionar Gojo para capacidades de parada de tempo.

3

Inclua Unidades Utilitárias

Adicione unidades como Poochie para o reset de universo no Modo Infinito, ou Motus por sua habilidade de desintegração de 60% do HP. Essas unidades utilitárias fornecem efeitos que mudam o jogo, que o dano bruto não consegue replicar.

4

Preencha com Unidades Híbridas

Complete a sua equipe com unidades versáteis como Sasuke para dano de Chamas Negras, ou Evil Shade por sua habilidade de absorção de Dragão. Essas unidades híbridas se adaptam a múltiplas situações.

5

Otimize para o Modo de Jogo

Ajuste sua equipe com base no conteúdo. As raids se beneficiam da hipnose de morte instantânea do Eisen, enquanto o Modo Infinito favorece o reset de universo do Poochie e a parada de tempo do Gojo.

Lista de Verificação da Composição da Equipe:

  • Inclua pelo menos um causador de dano da S-tier (Johnny Joestar, Sukuna ou Meruem)
  • Adicione Mochi (Wack Slow) para suporte essencial de lentidão
  • Inclua Gojo ou Poochie para utilidade no Modo Infinito
  • Garanta que sua equipe tenha cobertura AOE para limpar ondas
  • Verifique se o HP da base é suficiente antes de implantar o Sukuna
  • Evite unidades das tiers D e F em conteúdos competitivos
Composição de Equipe Ideal

A equipe de meta de 2026 mais eficaz consiste em Johnny Joestar (DPS), Mochi (lentidão), Gojo (parada de tempo), Poochie (reset de universo) e Motus (desintegração de HP). Essa combinação lida virtualmente com todos os modos de jogo de forma eficaz.

Principais Habilidades e Mecânicas

Entender as habilidades exclusivas que definem o meta atual é essencial para maximizar o potencial da sua equipe. O meta de 2026 gira em torno de várias mecânicas que mudam o jogo e vão muito além de simples números de dano.

HabilidadeUnidadeEfeitoImpacto na Tier
Rotation LockJohnny JoestarPrende os inimigos em um loop de 90 segundosDefine o meta
Ora SynthesisMeruemAbsorve unidades para +25% de danoAlto potencial de DPS
RupturaSukuna21.5M de dano de ruptura por acertoMelhor matador de chefes
Reset de UniversoPoochieEnvia todos os inimigos para a frente do mapaEssencial no Modo Infinito
Parada de TempoGojoCongela todos os inimigos + nukePilar do Modo Infinito
DesintegraçãoMotusCorta 60% do HP máximoSuporte do Modo Infinito
Hypnosis TakeoverEisenMata instantaneamente chefes de raidMeta específico para raids
Chamas NegrasSasukeEfeito poderoso de DoTTop DPS híbrido
Sinergia de Habilidades

Combinar o Reset de Universo do Poochie com a Parada de Tempo do Gojo cria um bloqueio quase imbatível no Modo Infinito. Os inimigos são constantemente enviados para trás enquanto estão congelados, dando às suas unidades de DPS tempo ilimitado para causar dano.

FAQ

Q: Qual é a melhor unidade no All Star Tower Defense 2026?

Johnny Joestar é atualmente a principal unidade na tier list do ASTD 2026. Sua habilidade de Rotation Lock prende os inimigos em um loop contínuo por 90 segundos, e seus 185M de dano por acerto o tornam a unidade mais versátil e poderosa do jogo.

Q: Quais unidades de 7 estrelas devo evitar usar?

Ryuku, Decay (Shigaraki) e o Devil (Devorador do Meruem) são os piores em desempenho. Ryuku é superado por unidades gratuitas de 6 estrelas, Decay tem apenas 2.3M de dano, e o Devil prejudica ativamente a sua equipe ao consumir a sua unidade Sasuke.

Q: Como a nerfagem de DoT afeta a tier list?

A nerfagem de DoT reduziu significativamente a eficácia do dano de sangramento, queimadura e veneno. Unidades como Sid, Guts e Yamamoto caíram para a D-tier como resultado. O Zoro Roxo permanece viável na B-tier devido ao seu alto dano base, compensando o efeito de sangramento reduzido.

Q: Meruem ou Sukuna é melhor para dano?

Meruem tem o maior DPS teórico, com 172M com sua habilidade Ora Synthesis, mas a unidade absorvida é permanentemente perdida. Sukuna oferece 139M de DPS com Ruptura e é geralmente preferido porque seu dano é mais consistente e não exige o sacrifício de outras unidades.

Q: Quais unidades de suporte são essenciais para todas as equipes?

Mochi (Wack Slow) é a unidade de suporte mais essencial do jogo, fornecendo efeitos de lentidão que são meta para todos os modos de jogo. Gojo para parada de tempo e Poochie para reset de universo também são altamente recomendados para conteúdo do Modo Infinito.