- Os orbs do All Star Tower Defense fornecem buffs passivos como redução de custo, aumento de dano e aumento de alcance.
- O Universal Reduction Orb é a principal escolha do meta, reduzindo o custo de implantação e upgrade das unidades em 15%.
- O Ultra Magic Orb oferece os melhores status gerais, com bônus de custo, dano e alcance.
- O Fire Range Orb dobra o seu dano inicial, tornando-o ideal para unidades que causam muito dano.
- Os locais de farm estão espalhados pelos trials e desafios do Mundo 1 e do Mundo 2.
Entendendo os Orbs do All Star Tower Defense
Os orbs são modificadores equipáveis que aprimoram suas unidades no All Star Tower Defense. Eles fornecem aumentos cruciais de status que podem mudar drasticamente o resultado de raids, trials e modos infinitos difíceis. Seja para reduzir os altos custos de implantação de unidades do meta ou maximizar seu dano, selecionar o orb certo é uma parte fundamental do jogo de alto nível.
Destaques do Vídeo:
- Análise detalhada do Universal Reduction Orb e sua redução de custo de 15%
- Onde encontrar o Ultra Magic Orb nos desafios do Mundo 2
- Melhores práticas para orbs de aumento de alcance como Super Blue Eye e Fire Range
- Locais passo a passo para farmar os orbs essenciais do meta
Sempre faça o orb corresponder ao papel da sua unidade. Unidades de suporte de alto custo se beneficiam muito da redução de custo, enquanto suas principais unidades de DPS devem equipar orbs de aumento de dano para maximizar a produção.
Tier List dos Melhores Orbs do Meta
Nem todos os orbs são iguais. Alguns fornecem conveniência menor, enquanto outros quebram fundamentalmente a economia do jogo ou multiplicam seu dano exponencialmente. Abaixo está o ranking atual para os orbs mais cobiçados.
| Nome do Orb | Tier | Efeito Principal | Melhor Usado Em |
|---|---|---|---|
| Universal Reduction Orb | S | Reduz o custo da unidade em 15% | Unidades de alto custo (ex: Speedwagon) |
| Ultra Magic Orb | S | 7% redução de custo, 5% de dano, 20% de alcance | Unidades de DPS com upgrade máximo |
| Super Blue Eye Orb | A | Aumenta o alcance inicial em 40% | Controle de Grupo / Unidades Lentas |
| Fire Range Orb | A | Aumenta o dano inicial em 100% | DPS que bate forte (ex: Asta) |
| Azure Orb | B | 10% de aumento de alcance, 15% de buff de dano | Unidades de DPS Híbridas |
| Blue Eye Orb | B | Aumenta o alcance inicial em 30% | Unidades de alcance de nível médio |
| Bomb Orb | C | Aumenta o dano inicial em 30% | Unidades de jogo inicial |
| Pray Eye Orb | C | 10% de alcance, -50 custo de implantação, +15 de dano | Implantações econômicas |
Criar e obter orbs exige muito farm. Priorize farmar o Universal Reduction Orb primeiro, pois ele melhora permanentemente sua economia para todo o conteúdo futuro.
Efeitos e Sinergias dos Orbs
Entender como a matemática dos orbs funciona no All Star Tower Defense ajudará você a maximizar sua equipe. O jogo calcula os bônus dos orbs com base nos status base da unidade, o que significa que unidades com status naturalmente altos se beneficiam mais.
Redução de Custo
- Universal Reduction Orb: Desconto fixo de 15%
- Ultra Magic Orb: Desconto de 7%
- Ideal para unidades como Speedwagon (500 de implantação reduzido para 425)
- Economiza até 30.000 de moeda em upgrades finais
Aumentos de Dano
- Fire Range Orb: Aumento de 100% no dano inicial
- Bomb Orb: Aumento de 30% no dano inicial
- Melhor combinado com unidades como Asta
- Acelera drasticamente a limpeza de ondas
Aumentos de Alcance
- Super Blue Eye Orb: Aumento de 40% no alcance inicial
- Blue Eye Orb: Aumento de 30% no alcance inicial
- Transforma 60 de alcance base em 84 de alcance efetivo
- Crucial para cobertura no Modo Infinito
Combine o Fire Range Orb com unidades que têm velocidades de ataque lentas, mas alto dano base. O aumento de 100% no dano inicial permitirá que elas matem inimigos mais fracos com um golpe antes que entrem no alcance da unidade.
Como Farmar Todos os Orbs
Farmar orbs requer paciência e uma equipe sólida. A maioria dos orbs está bloqueada atrás de trials, desafios ou modos de prestígio específicos. Aqui está uma análise de onde encontrar cada orb essencial.
| Nome do Orb | Localização | Modo / Requisito | Taxa de Drop / Custo |
|---|---|---|---|
| Universal Reduction Orb | Mundo 1 - Trials Infinitos | Desafio Nível 70 (Extremo) | 20% de chance de drop |
| Ultra Magic Orb | Mundo 2 - Desafios | Random Boss Rush 2 | Drop aleatório |
| Super Blue Eye Orb | Modo Prestígio | Solicitar Relíquia de Aaron | Troca de materiais |
| Fire Range Orb | Mundo 1 - Trials | Trial Nível 75 | Recompensa de conclusão |
| Bomb Orb | Mundo 1 - Trials | Trial Nível 35 (Extremo) | Recompensa de conclusão |
| Blue Eye Orb | Loja de Orbs | Criar com materiais | Custo de materiais |
| Azure Orb | Vários Desafios | Raids do Mundo 2 | Drop aleatório |
| Pray Eye Orb | Loja de Orbs | Criar com materiais | Custo de materiais |
Prepare sua Equipe
Monte uma equipe capaz de limpar modos Extremos. Você precisará de um DPS principal forte, uma unidade de controle de grupo e um buffer. Certifique-se de que suas unidades estejam totalmente atualizadas antes de tentar os trials de Nível 70+.
Farfe Trials Extremos do Mundo 1
Vá para os Trials Infinitos no Mundo 1. Concentre-se no desafio Extremo de Nível 70 para farmar o Universal Reduction Orb. Com uma taxa de drop de 20%, espere jogar cerca de 5 vezes em média.
Progrida para os Desafios do Mundo 2
Assim que estiver no Mundo 2, participe do Random Boss Rush 2. Este modo é sua principal fonte para o Ultra Magic Orb, fornecendo um aumento de status versátil para suas unidades de fim de jogo.
Utilize o Modo Prestígio
Para orbs exclusivos como o Super Blue Eye Orb, entre no Modo Prestígio. Localize o NPC Aaron e solicite sua relíquia para desbloquear o orb de aumento de alcance de 40%.
O Trial de Nível 75 costumava ser notoriamente difícil, mas atualizações recentes de balanceamento o tornaram muito mais acessível. Se você ignorou o Fire Range Orb antes, agora é a hora perfeita para farmá-lo.
Checklist de Otimização de Orbs
Para garantir que você esteja tirando o máximo de proveito dos seus orbs do All Star Tower Defense, siga esta checklist de otimização. A alocação adequada de orbs pode ser a diferença entre falhar na onda 50 e alcançar os placares de líderes.
Objetivos de Configuração de Orbs:
- Equipe o Universal Reduction Orb na sua unidade de suporte mais cara
- Atribua o Fire Range Orb ao seu principal causador de dano
- Use o Super Blue Eye Orb em unidades com alcance base curto
- Farfe o Boss Rush do Mundo 2 para o Ultra Magic Orb
- Crie Azure Orbs para unidades de DPS secundárias
Se você estiver usando várias unidades de alto custo, empilhe orbs de redução de custo em toda a sua equipe. A economia cumulativa permitirá que você implante sua lista completa muito mais cedo na partida.
Perguntas Frequentes
Q: Qual é o melhor orb no All Star Tower Defense?
O Universal Reduction Orb é amplamente considerado o melhor orb porque reduz os custos da unidade em 15%. Isso é inestimável para unidades caras do meta, economizando quantias massivas de recursos em upgrades finais.
Q: Onde posso encontrar o Ultra Magic Orb?
Você pode obter o Ultra Magic Orb jogando o Random Boss Rush 2, que está localizado na seção de desafios do Mundo 2. Ele fornece uma redução de custo de 7%, aumento de dano de 5% e um aumento de alcance inicial de 20%.
Q: Posso equipar vários orbs iguais em unidades diferentes?
Sim, se você farmou várias cópias de um orb, pode equipá-las em unidades diferentes. Isso é altamente recomendado para orbs de redução de custo para maximizar sua economia durante a partida.
Q: Como funciona o Fire Range Orb?
O Fire Range Orb aumenta o dano inicial da unidade equipada em 100%. É altamente eficaz em unidades com alto dano base, como Asta, permitindo que elas destruam ondas instantaneamente.
O meta de orbs pode mudar com novas atualizações. Sempre teste suas equipes no Modo Infinito antes de comprometer recursos na criação ou atualização de novos orbs.